Cocos Creator使用心得(一)

Cocos Creator使用心得(一)

一月 11, 2022

今天小小地起一个头,接下来可能会花费大致一个寒假的时间简单地梳理一下Cocos这款游戏引擎的使用心得和总结。整体来说,Cocos首先是一款国产引擎这没的跑了,前期主攻2d游戏的开发制作,后期也上线了3d游戏。3d-x系列中我唯一知道稍微有点名气的应该是《捕鱼达人3》了。可以看出来,游戏框架应该还是稳定的。但是和Unity相比,明显可以看出,无论是市场占有率还是名气,都是远远不如后者的。从我的将近半年的断断续续地开发体验来说,编辑器的功能也是一言难尽。不过,调试起来倒是方便很多,当然只是相对而言。